Zpět na článek

Diskuze: Svět Witchera je jako obří mozaika dat

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

TomKQT
TomKQT
Level 1 Level 1
10. 4. 2014 16:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bohužel si musím rýpnout - tenhle článek se moc nepovedl. Když je napsaný takhle obecně, tak vlastně říká jako svou hlavní myšlenku toto: "Tato hra má něco, co je známé už desítky let a mají to v nějaké podobě defacto všechny hry." Protože renderovat pouze to, co je vidět kamerou, je naprosto zásadní a běžná optimalizace 3D i 2D grafiky.
To by leda musel jít více do hloubky a říct, v čem to má Witcher 3 jiné, lepší, unikátní, zajímavé.

Reklama
Reklama