Subnautica 2 představuje nový systém budování základen
Subnautica 2 prošla změnou systému stavění základen. Podle vývojářů má být budování kreativnější a přizpůsobivější.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- Subnautica 2 přinese zcela nový systém stavění podmořských základen
- Díky procedurálnímu systému budou mít hráči větší volnost při návrhu tvarů i rozvržení
- Hra má letos vyjít v předběžném přístupu, přesné datum zatím není známé
Studio Unknown Worlds Entertainment představilo nový systém budování základen pro druhou Subnauticu. Ten měl projít výrazným zlepšením. Podle designéra Kiela McDonalda bude mít nový díl podmořského survivalu zcela nový systém stavění, který zachovává základní principy z předchozích titulů Subnautica a Subnautica: Below Zero, ale zároveň nabídne mnohem větší míru kreativity.
Hlavní novinkou je procedurální systém konstrukce, díky kterému hráči nebudou omezovat předem nachystané moduly a tvary. Základny bude možné vytvářet flexibilněji a přizpůsobit jejich vzhled i rozvržení podle vlastních představ. Vývojáři v nejnovějším dev blogu ukázali nové možnosti úprav. Hráči si budou moci vybírat různé typy a tvary oken, měnit barvy konstrukcí, upravovat osvětlení nebo přidávat kosmetické prvky do interiéru. Kdy přesně Subnautica 2 vyjde ještě není známo. Letos by však měla vstoupit do předběžného přístupu.