Subnautica 2 je na výši a Krafton musí vývojářům zaplatit
Podle soudních dokumentů se Krafton domlouval s ChatGPT, jak převzít plnou kontrolu nad studiem.
- Subnautica 2 prodala během prvních dvou týdnů 4 miliony kopií a stala se zatím nejrychleji prodávanou hrou na Steamu v roce 2026
- Krafton musí podle rozhodnutí soudu vyplatit vývojářům bonus ve výši 250 milionů dolarů (5,23 miliardy Kč)
- Soudní dokumenty odhalily, že vedení Kraftonu při řešení sporu využívalo i doporučení od ChatGPT
Subnautica 2 se po vydání 14. května v rámci early accessu stala jedním z největších letošních hitů na Steamu. Od spuštění se prodaly více než 4 miliony kopií a hra dosáhla maxima přes 467 tisíc současně hrajících hráčů. Na pozadí tohoto úspěchu však po celou dobu stojí kontroverzní spor mezi vydavatelem Krafton a vedením i vývojáři ze studia Unknown Worlds.
Jedním z hlavních důvodů, proč Krafton v loňském roce odvolal vedení studia, mělo být vyplacení bonusu ve výši 250 milionů dolarů. Krafton tehdy tvrdil, že vedení Unknown Worlds zdržovalo vydání hry, zatímco CEO studia Ted Gill a další členové týmu vydavatele zažalovali s tím, že se je Krafton snažil odstranit, aby nemusel obří bonus vyplácet.
Subnautica 2 dál láme rekordy
Subnautica 2 odstartovala ve velkém a vypadá to, že zatím nehodlá zpomalovat.
Soud letos v březnu rozhodl ve prospěch vývojářů a nařídil Kraftonu bonus obnovit. Podle jihokorejských médií teď vydavatel s vyplacením celé částky vyplatil. Podle soudních dokumentů měl navíc šéf Kraftonu Changhan Kim využívat ChatGPT při hledání způsobů, jak bonus zrušit nebo převzít plnou kontrolu nad studiem. „Task force měla za úkol buď vyjednat novou dohodu, nebo provést převzetí Unknown Worlds,“ stojí v rozsudku.