
Studio Double Fine po odchodu od Xboxu propouští
Autoři Psychonauts se rozloučili s 23 zaměstnanci.
- Studio Double Fine po odchodu od Xboxu snižuje své počty.
- Vývojářský tým opustí 23 zaměstnanců.
- Podle šéfa studia Tima Schafera je krok nezbytný k přežití.
Vývojáři série Psychonauts, studio Double Fine Productions, byli mezi pěticí studií, která se v rámci probíhající restrukturalizace oddělila od Xboxu. Přestože se vývojáři naštěstí vyhnuli úplnému uzavření, rozchod s Xboxem donutil tým k propouštění. Konkrétně studio oznámilo odchod 23 zaměstnanců.
V příspěvku na sociálních sítích šéf a zakladatel studia Tim Schaferu uvedl, že Double Fine „jako malý, úzce propojený tým nebere tyto kroky na lehkou váhu. Pouze přežití našeho studia by nás kdy donutilo zvážit tak bolestivý krok“. „Náš přechod k nezávislé společnosti také znamená dosáhnout velikosti, kterou dokážeme udržet,“ dodal.
Double Fine získalo nezávislost od Xboxu spolu se studiem Compulsion Games, které stojí za titulem South of Midnight. Obě studia si v rámci oddělení ponechala svá duševní vlastnictví a hry. Xbox také opustila další tři studia: Ninja Theory a Undead Labs byly prodány nespecifikovaným kupcům a osud Arkane Studios je stále nejistý, protože prochází povinnými hodnoceními ve Francii.
Nejnovějším titulem Double Fine je multiplayerová párty hra s keramikou Kiln , která vyšla letos v dubnu. Pod Xboxem tým vydal v roce 2021 hru Psychonauts 2 a v roce 2025 titul Keeper.





















