Stop Killing Games pokračuje v boji za ochranu digitálních her a spotřebitelů
Organizátoři kampaně Stop Killing Games, která bojuje proti vypínání serverů u zakoupených her, přecházejí s dlouhodobou strategií.
- Díky masivní podpoře veřejnosti se zástupci kampaně setkají s politiky EU a budou usilovat o zahrnutí ochrany her do evropské legislativy
- Nově založené organizace mají umožnit dlouhodobý dohled nad trhem s digitálním obsahem
- Iniciativa plánuje spustit platformy, kde budou moci hráči hlásit konkrétní případy vypínání her, což následně prověří úřady pro ochranu spotřebitele
Iniciativa Stop Killing Games posouvá svůj záměr k ochraně spotřebitelů dále, konkrétně až do Bruselu. Poté, co jejich petice v rámci Evropské občanské iniciativy nasbírala přes 1,3 milionu ověřených podpisů, se organizátoři připravují na klíčová jednání s představiteli Evropské unie. Cílem je prosadit změny v rámci aktu o digitální spravedlnosti či směrnice o digitálním obsahu, které by vydavatelům znemožnily opustit hru, aniž by hráčům ponechali funkční alternativu pro její další provoz.
Klíčovým krokem hnutí je nyní založení dvou nevládních organizací (NGO) působících v Evropě a USA. Podle hlavního představitele kampaně, youtubera Rosse Scotta, tento krok umožní vést dlouhodobý a systematický lobbing. „Vysíláme tím signál, že v této otázce jen tak nezmizíme. Chceme najít jakoukoli cestu, která povede k cíli,“ vysvětluje Scott. Organizace mají plnit funkci jakéhosi „hlídacího psa“ a monitorovat kroky herních vydavatelů, které by mohly poškozovat práva zákazníků.
Nové organizace by měly fungovat jako neziskové subjekty financované z darů. Kromě politického tlaku plánují vytvářet nástroje, které hráčům usnadní nahlašování případů, kdy se jejich legálně zakoupený software stal nepoužitelným. Aktivisté sice zatím nemají od blížícího se setkání s unijními zákonodárci konkrétní očekávání, vznik specializovaných NGO však považují za nezbytný základ pro budoucí právní bitvy o digitální vlastnictví.