spore-jako-vyvojarska-platforma
Novinka Spore jako vývojářská platforma?

Spore jako vývojářská platforma?

Jan Horčík

Jan Horčík

7
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Electronic Arts údajně uvažují o licencování Spore jakožto vývojářské platformy pro ostatní studia. Největší vydavatelská společnost na světě zjevně investovala do Spore obrovské prostředky, ale především své nejlepší lidi - a teď to hodlá náležitě zpeněžit. Nejedna, i ta "horší" recenze, upozorňuje na to, že pod povrchem Spore se ukrývají úžasné technologie - a EA si právem myslí, že by byl hřích nedat ostatním možnost je využít dál. Za správnou cenu, samozřejmě.

Frank Gibeau, prezident labelu Electronic Arts, pro magazín Kotaku prohlásil, že si "dokáže představit situaci, kdy EA využijí technologii a koncepty pro tvorbu robustního akčního titulu, hlubší realtime strategie či RPG hry, všechny postavené kolem centrálního konceptu Spore, totiž vytváření uživatelského obsahu." Dodal, že není problém přenést engine Spore na PS3, Xbox 360, Wii, nebo dokonce i do prostředí webových/flashových her. "Na ostatní platformy jde opravdu dobře," dodal. Kromě toho ale EA také uvažují o licencování Spore technologie také ostatním vývojářům. Co by asi taková studia mohla se Spore enginem dokázat, fíha?!


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama