Spencer: „Grafický výkon Xboxu roste“
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Spencer: „Grafický výkon Xboxu roste“

Spencer: „Grafický výkon Xboxu roste“

Zdeněk Princ

Zdeněk Princ

5
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Šéf Xbox divize, Phil Spencer, uvedl na svém Twitteru, že červnový update vývojářských verzí konzole Xbox One nabídne vyšší propustnost dat na grafické kartě, čímž se zvýší celkový výkon a vývojáři se tak budou moci posunout blíže k podobě verzí pro konkurenční PlayStation 4.

O postupném vzrůstajícím výkonu nového Xboxu se šušká v podstatě od zahájení prodeje, což podtrhují jak informace o DirectX 12, tak i spekulace kolem odstřižení Kinectu coby povinné periferie konzole. Už v prvních rozhovorech poté, co Microsoft tuto změnu ohlásil, se mluvilo o přibližně 10procentním nárůstu výkonu, dosud však tuto zprávu nikdo oficiálně nepotvrdil. Nestalo se tak ani v tuto chvíli a je tedy předčasné domnívat se, že má s touto kauzou Spencerovo prohlášení něco společného.

V souvislosti s novým firmwarem pro dev-kity samozřejmě přichází informace o nové verzi firmwaru pro koncová zařízení, kde budou moci hráči konečně využít externí úložiště pro instalace her i aplikací a žádat po svých kamarádech skutečná jména.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama