Scalebound dovolí ovládat draka
Akční novinka studia Platinum Games nechá hráče bojovat bok po boku s drakem, i převzít jeho otěže a létat na něm. Dle nově oznámených informací a Gamescomové ukázky se ale dostaneme drakům i přímo pod kůži. Prostřednictvím schopnosti Dragon Link hlavního protagonisty se hráč zhostí role mohutného monstra a může jeho schopnosti takticky využít v boji.
Hraní za draky je návykové, ale vývojáři jím lačníci hráče moc často neobdarují. Většinou vystupují tato majestátní stvoření jako bossové a krvežíznivé bestie určené k eliminaci. Scalebound se ale tomuto značně rasistickému předsudku obloukem vyhýbá. “Stisknutím tlačítka budete moci zapnout a vypnout režim ovládání draka pro využití nepřítelových slabin nebo otevření nových možností útoku pro Drewa (hlavího hrdinu titulu),” popisuje mechaniku jean Pierre Kellams, kreativní producent Scalebound.
Přepínání do dračí kůže budezřejmě bez výraznějších omezení. To však neznamená, že by mělo být ultimátním řešením každého problému převzít kontrolu monstra a posekat nepřítele jako zahradní plevel. Ovládání draka hlavního hrdinu plně zaneprázdní, tudíž bude zničehonic velmi zranitelný a souboj by měl nabrat dost strategický náboj.
Ovládnutí draka ale není jediná možnost, kterou vám Scalebound ve smyslu hlubší interakce s vaším věrným plazem dovolí. Chybět by neměla ani dnes prakticky nevyhnutelná personalizace. Každý dračí spolubojovník by měl být unikátní dle herního stylu a preferencí hráčů. To zahrnuje jak různé tělesné stavby bestie, ovlivňující způsob boje a její sílu, tak i modifikace čistě kosmetické jako barvy šupin nebo zbroje.
Dračího hack’n’slash nášupu se dočkáme někdy v průběhu příštího roku na Xbox One a PC.