Rising Storm se přesouvá do Vietnamu
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Na premiérové PC Gaming Show se objevilo studio Tripwire Interactive, které oznámilo pokračování first-person válečné akce Rising Storm, jež bude zasazeno do období války ve Vietnamu.
První díl Rising Storm byl standalone datadiskem akce Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad a dočkal se vřelého přijetí. Je tak pochopitelné, že se tvůrci společně s nově spolupracujícím studiem Antimatter Games rozhodli na svůj úspěšný titul navázat. Opět můžeme očekávat realistické zpracování a taktickou hratelnost, vše přitom bude oživeno o vietnamská specifika.
„Realistickou a drsnou hratelnost naší válečné hry přesouváme do období, kdy na zemi vládly útočné pušky, vrtulníky ovládaly nebe a každý tunel mohl skrývat přepadení. Ikonické prostředí Vietnamu otevírá tolik možností pro vzrušující asymetrickou hratelnost,“ uvedl prezident studia Tripwire Jon Gibson, který asymetrickou hratelností zřejmě myslí odlišnosti mezi mezi oběma stranami konfliktu. Ty byste měly zažít na vlastní kůži.
Datum vydání zatím oznámeno nebylo, tvůrci zveřejnili pouze první teaser trailer a odhalili, že hru chystají pro PC.