Zpět na článek

Diskuze: Revoluční RPG od ex-Ubisoftu se ruší

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

red-icius
red-icius
Level 24 Level 24
22. 6. 2016 06:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Minstriel: a pritom to ani neni ubosoft, ze ? :D

@Smaug.: hele, zrovna sem dojel znovu hobbita ... a muzu ti rict, ze ses teda pekna svine..

Minstriel@seznam.cz
Minstriel@seznam.cz
Level 1 Level 1
21. 6. 2016 21:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nějak mi tam nesedí Ubisoft a revoluční v jedné větě :D.

Reklama
red-icius
red-icius
Level 24 Level 24
21. 6. 2016 19:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: a hlavne, jedna vec je zmapovat horu - druha vec je zmapovat mesto :D ze bys chodil po ulici, kde by byly jen placaty budovy jako kvadry :D

Minstriel@seznam.cz
Minstriel@seznam.cz
Level 1 Level 1
22. 6. 2016 07:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@red-icius: vím je to ex ale stejně víš jak :D

Smaug.
Smaug.
Level 1 Level 1
22. 6. 2016 06:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: To je fakt. Na druhou stranu světy jako Skyrim mají obsah strašně nahuštěný - jedna jeskyně vedle druhé, tábory nepřátelských frakcí a banditů necelou minutu cesty od sebe, přechod mezi sněhovou pokrývkou a kvetoucí loukou na pár krocích atd. Ve městě je to OK, ale volná příroda působí divně.
Nějaký Daggerfall s detailní krajinou by mi nevadil. Samozřejmě by to chtělo cestování po mapě a krajina by se musela buď generovat jako v No Man's Sky nebo naskenovat a tahat ze serveru.

Reklama
Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
21. 6. 2016 17:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zmapovat celý svět a udělat v něm hru je stejně stupidní nápad. I AAA studia mají velký problém naplnit relativně malý svět hodnotným obsahem, tak jakou šanci měli tihle?

Reklama
Reklama