Zpět na článek

Diskuze: Resident Evil 7 lze hrát na PC i v third person

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Dominik Nečesánek
Dominik Nečesánek
Level 1 Level 1
10. 1. 2017 16:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já se tak těším!

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
10. 1. 2017 11:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Přesto je tohle ta složitější cesta. Ve většině FPS se používají různé modely hráče pro pohled na postavu (3rd person) a jiné pro pohled z vlastní osoby (FPS). To je evropská a americká cesta. Viz. Crysis [http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/t_original/811924683777856070.gif] Problém totiž nastává s Field o Vision (FOV), kde při využití stejných modelů jsou vaše končetiny, zbraň atd. moc blízko obrazovky (snad to dává smysl) Japonští vývojáři si ale tak nějak lpí na tom, aby modely pro 3rd person a FPS byly stejné. Průkopníkem v tom je Metal Gear Solid, který už od MGS: INTEGRAL používal stejné modely SNAKEA pro 3rd person i 1st person a plně to rozvinul v MGS2. Dalším příkladem budiž Breakdown.

Takový Half-life to jsou jen ruce, nohy a hitboxy.

Reklama
Reklama
Reklama