Autoři Disco Elysium představili Red Rooster. V RPG můžete i zapalovat
Studio Summer Eternal chystá Red Rooster, detektivní RPG propojující psychologický příběh s fyzikální simulací, v níž lze manipulovat s okolím i zakládat požáry.
- Hlavní hrdina pátrá po žháři mezi členy hasičského sboru
- Fyzikální systém dovolí přesouvat předměty a manipulovat s prostředím
- Hra vyjde nejprve na PC, konzole mají následovat
Studio Summer Eternal, založené bývalými vývojáři Disco Elysium, 14. října představilo Red Rooster. Nové RPG chce propojit propracovaný psychologický příběh s prostředím, které reaguje na hráčovy činy. Místo pouhého proklikávání dialogů půjde předměty skutečně přesouvat, používat a dokonce zapalovat.
Žhářská záhada a jeden problematický hrdina
Hlavním hrdinou je Redrick Roost, vězeň odsouzený za nedbalost, který dostane nabídku na milost. Musí proniknout mezi hasiče a vypátrat sériového žháře. Jednotku přitom vede jeho vlastní bratr.

Redrickovi pomůže matematička Astrid Albersová závislá na opiátech a autobusák Rico vyzbrojený nunčaky. Děj se odehrává v rozpáleném městě Arta-Tantor, inspirovaném Jugoslávií osmdesátých let a východním blokem.
Svět, na který nestačí jen kliknout
Summer Eternal využívá Unreal Engine a plánuje fyzikální systém, v němž mají předměty vlastní hmotnost a setrvačnost. Otevírání dveří, používání nástrojů nebo manipulace s inventářem mají probíhat fyzickými gesty.
Psychologickou stránku zastoupí Redrickova vnitřní alter ega, která mohou ovlivňovat jeho rozhodování. Tvůrci se inspirují hrami Planescape: Torment, Arcanum nebo Dark Messiah of Might and Magic.
Studio představilo projekt také prostřednictvím pětisetstránkové knihy plné konceptů a vývojářských materiálů. Datum vydání zatím neoznámilo. Red Rooster má vyjít nejprve na PC, později se počítá s PlayStation 5, Xbox Series X/S a Switch 2.




















