Rayman Origins nakonec vyjde krabicově
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Přestože byla hopsačka Rayman Origins původně na loňské E3 oznámena jako epizodická stahovatelná série, nakonec půjde o plnohodnotnou krabicovou hru. Podle Michaela Ancela série Rayman prostě patří na kulatý disk. „Formát hry jsme změnili na krabicový, protože hratelnost Raymana funguje tak, že je to třeba,“ uvedl Ancel, který měl na mysli hlavně získávání nových schopností, s nimiž se hráči obvykle vrací k předchozím úrovním podobně jako třeba v sérii Zelda.
„Nechtěli jsme, aby si lidé museli kupovat každou epizodu. Struktura hry nás tak navedla, abychom znovu připravili větší krabicový titul. Sami hráči si ji žádali,“ vysvětlil dále francouzský vývojář. Ten se zúčastnil také prezentace Rayman Origins na letošní E3, kde Ubisoft představil hratelnou ukázku a dále odhalil, že hra nakonec vyjde letos před Vánocemi pro konzole Xbox 360, PlayStation 3 a Nintendo Wii. Na několikaminutové gameplay záběry se můžete podívat v novince z tiskové konference Ubisoftu. Přikládáme ještě oficiální trailer.