Rainbow Six: Siege vydělalo 1 mld. dolarů
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Ubisoft ukázal, že i live service hry mohou být úspěšné. Konkrétně se mu to podařilo s dvěma tituly, For Honor a Rainbow Six: Siege. Obě hry zaznamenaly větší úspěch, než se předpokládalo. Vývojáři se o ně neustále starají a přidávají do nich nový obsah.
Úspěšnější z nich ale přeci jenom je Rainbow Six: Siege, které dle Ubisoftu od svého vydání vydělalo přes 1 miliardu dolarů, čehož titul dosáhnul zejména opětovným návratem hráčů, jejichž počet se během minulého roku zvýšil o 40% na 45 milionů.
Důvod, proč se hráči vrací, je jasný. Do hry se neustále přidávají nové mapy, operátoři, čímž se neustále mění herní mechanismus. Hře také pomohl esport či časově limitované módy. Do budoucna se spekuluje o nové spinoff hře či přidání kampaně, která by mohla hráčskou základnu ještě více pozvednout.