Průzkum: in-game reklama nevadí 82% hráčů
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Určitě si pamatujete na loňskou akci Ubisoftu, který uvolnil některé své hry (mezi nimi i takové pecky, jako Far Cry, nebo Rayman Raving Rabbids) volně ke stažení s tím, že v některých okamžicích se vám objevila na obrazovce reklama. Ještě o kousek zpátky jsme tu měli také aféru s tím, že by se v onlinovce World of Warcraft měly objevit cedule s reklamními bannery, proti čemuž se zvedla vlna odporu. Jak to tak vypadá, nebylo to s tím odmítáním herní reklamy tak hrozné, protože výsledky nedávno uskutečněného průzkumu společnosti IGA Worldwide ukazují, že 82% oslovených hráčů by vůbec reklamy ve hrách neřešilo, pokud by nějak výrazně nezasahovaly do hry jako takové. 61 % ale uvedlo, že by reklamu raději upřednostňovalo třeba mezi misemi, nebo po ukončení nějakého segmentu, než během samotného hraní. Možná se na základě tohoto průzkumu nějaký distributor utrhne a začne nabízet hry zdarma, ale s reklamou nastálo.