
„Prostě to upiráťte.“ Tvůrce indie hry má větší problém s překupníky než s piráty
Tvůrci rogueliku Runeveil se ostře pustili do neoficiálních přeprodejců herních klíčů. Pokud si jejich hru nemůžete dovolit, raději prý zvolte pirátskou kopii než klíč z pochybného webu.
- Některé přeprodávané klíče původně dostali zdarma novináři nebo influenceři
- Vývojáři z jejich dalšího prodeje nedostanou žádné peníze
- Dicehit Games proto tvrdí, že pirátství je pro ně v takové situaci menší problém
Nezávislé studio Dicehit Games se ostře vymezilo proti neoficiálním webům přeprodávajícím herní klíče. Pokud si jejich hru nemůžete dovolit a jedinou alternativou je nákup přes podobný obchod, vývojáři mají překvapivě jasno, raději ji podle nich stáhněte. Důvodem je způsob, jakým se některé klíče k přeprodejcům dostávají. Studio vysvětluje, že část kódů původně rozdává zdarma novinářům, streamerům nebo dalším tvůrcům s očekáváním, že hru představí svému publiku. Místo toho ale některé z nich skončí na stránkách, které je následně prodávají levněji.
V takovém případě vývojáři z prodeje nic nemají a zároveň nedostanou ani obsah, kvůli kterému klíč původně poskytli. „Naše dobrá vůle je tímto způsobem zneužívána,“ uvedlo studio.
Právě proto Dicehit Games tvrdí, že pokud už mezi nákupem z podobného webu a pirátstvím není jiná možnost, preferuje druhou variantu. V obou případech studio z nákupu nic nevydělá, přeprodej klíče ale navíc vytváří finanční motivaci pro pokračování podobného systému.
Nejde přitom o první podobné vyjádření. V minulosti se obdobně ozvali například tvůrci hry Peak z Aggro Crab, kteří také uvedli, že by raději viděli pirátskou kopii než peníze poslané pochybným překupníkům.





















