Promarněná příležitost? Šéf Take-Two odmítá kritiku ohledně Red Dead Online
Strauss Zelnick hájí online režim populární kovbojky od Rockstar Games.
- Strauss Zelnick označil Red Dead Online za dlouhodobě úspěšný projekt
- Hře podle něj neprospívá srovnávání s GTA
Red Dead Online vyšlo jako samostatná online složka druhého dílu westernové série od Rockstar Games. Vývojáři ji ze začátku obhospodařovali skrze pravidelné aktualizace, jejich kadence však brzy značně zvolnila. Často zaznívá, že RDO nikdy nedostalo stejnou péči jako populárnější GTA Online.
Strauss Zelnick ale podobné poznámky odmítá. „Red Dead dosáhlo na 85 milionů prodaných kopií, což by mohlo napovědět, že rozhodně nejde o promarněnou příležitost. Red Dead Online bylo nesmírně úspěšné a vydrželo dlouho,“ uvedl v rozhovoru pro IGN.
Vydavatel GTA a Red Dead Redemption chystá hned několik remaků a remasterů
Společnost Take-Two Interactive nechala nahlédnout do svých plánů.
Red Dead Redemption 2 s 85 miliony prodaných kopií oficiálně přeskočilo Wii Sports a stalo se třetí nejprodávanější hrou v historii hned za Minecraftem a GTA 5, které už dosáhlo na více než 230 milionů prodaných kusů. Právě srovnávání s úspěchem GTA dle Zelnicka kovbojce trochu škodí. „Kdybychom neměli Grand Theft Auto, lidé by mluvili hlavně o tom, že máme obrovskou značku Red Dead, což také máme a jsme na ni velmi hrdí,“ pokračoval.
„Osobně si myslím, že Red Dead je naprosto úžasné. Pořád se k němu rád vracím. A myslím, že se stále prodává právě proto, že jde o fantastickou zábavu. Je nádherné a i dnes působí velmi moderně, přestože už nejde o novou hru.“