Proč je GoldenEye 007 exkluzivní na Wii?
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Nintendo na své tiskové konferenci na E3 minulý týden oznámilo novou hru s James Bondem, kterou pro Wii připraví Activision. Mnozí hráči se možná podivili, proč je střílečka GoldenEye 007 pro tuto platformu exkluzivní. Vždyť takové značka by mohla oslovit hráče na všech konzolích a vydělat tak velký balík peněz. Vysvětlení přinesl Brian Pass z Activisionu: "Pro exkluzivitu GoldenEye 007 na Wii je hned několik různých důvodů. Jedním z nich je naše partnerství s Nintendem. Je to skvělá příležitost, hra totiž původně vznikla pro Nintendo 64. Důležitým faktorem je tak nostalgie pro fanoušky Nintenda. Chtěli jsme s touto firmou spolupracovat."
"V Severní Americe je v domácnostech zhruba 12 milionů Wiiček. Není to ale konzole, kde hraje hodně fanoušků stříleček. Chceme jim nabídnout jejich vlastní first-person akci. Bude unikátní a exkluzivní pro tuto konzoli," pokračoval vývojář. Jedním z důvodů, proč nejsou střílečky na Wii tak úspěšné, je prý také pohybové ovládání. "Proč lidé nehrají střílečky na Wii? Nevím," přemýšlel Pass. "Možná neradi používají Wii Remote a Nunchuck. Nabídneme jim také Classic Pro Controller, což je klasický analogový ovladač. Má podobný vzhled jako ovládání na PS3 a Xboxu 360," upozornil vývojář na nové zařízení, které se nedávno dostalo na trh (jde inovovaného "brášku" původního ovladače Classic Controller).
Že bychom se tak dočkali společného bundlu GoldenEye s tímto ovladačem? "Dáte jej do rukou fanouškům stříleček a oni hned budou vědět, jak na to. Chceme u hráčů Nintenda probudit vzpomínky a využít všech předností Wii," uzavřel Brian Pass z Activisionu. Akce s Jamesem Bondem vyjde v listopadu tohoto roku na Nintendo Wii a DS. Podívejte se na trailer z E3.