Galerie 2
Převod disků na Xboxu se testuje, mechaniky dál ustupují
i Zdroj: Microsoft / Game Pass press kit
Novinka Převod disků na Xboxu se testuje, mechaniky dál ustupují

Převod disků na Xboxu se testuje, mechaniky dál ustupují

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Microsoft testuje způsob, jak převést fyzické hry do knihovny účtu. Převod disků na Xboxu může usnadnit přechod na zařízení bez mechaniky.

Reklama


  • Microsoft interně testuje převod disků na digitální oprávnění 
  • Hry se mohou zpřístupnit na PC, handheldech i cloudu 
  • Sony ukončí výrobu nových disků v lednu 2028

Převod disků na Xboxu má Microsoft interně testovat pod názvem Disc2Digital. Po vložení kompatibilního disku z Xboxu One nebo Xboxu Series X získá účet digitální oprávnění k přístupu ke stejné hře. Podpora se nemá vztahovat na disky z Xboxu 360 ani původního Xboxu.

Převod disků na Xboxu zpřístupní hry na dalších zařízeních

Po převodu by se titul objevil v digitální knihovně účtu. U podporovaných her by jej následně šlo stáhnout na jinou konzoli, spustit prostřednictvím Xbox Cloud Gaming nebo využít funkci Xbox Play Anywhere na PC a kompatibilních handheldech.

Hráč by tak nepotřeboval mechaniku v každém zařízení. Xbox Play Anywhere navíc u podporovaných titulů přenáší uložené pozice, achievementy a zakoupený obsah mezi konzolí a počítačem.

Digitální oprávnění ale zůstane svázané s konkrétním diskem. Po jeho půjčení nebo prodeji by jej mohl aktivovat další uživatel. Fyzická kopie by tak dál fungovala jako přenosný doklad vlastnictví, nikoliv pouze jako jednorázový klíč k nepřevoditelné licenci. Převod disků na Xboxu by mohl být také mezikrokem mezi dnešními fyzickými sbírkami a příští generací zařízení bez mechaniky.

Převod disků na Xboxu se testuje, mechaniky dál ustupují
i Zdroj: Microsoft

Sony už stanovilo konec nových disků

Zpráva přichází krátce po oznámení Sony, které chce od ledna 2028 ukončit výrobu nových disků pro PlayStation. Microsoft stejný krok zatím nepotvrdil a nerozhodl ani o mechanice v příštím Xboxu.

Disc2Digital by mu však umožnil prodávat konzole nebo handheldy bez optické mechaniky, aniž by okamžitě odstřihl majitele starších sbírek. Fyzický disk by fungoval jako přenosný doklad vlastnictví, zatímco samotná hra by se používala digitálně.

Digitální prodej zvyšuje kontrolu nad výnosy

Přechod k digitálním hrám je pro firmy ekonomicky výhodný. Odpadají náklady na výrobu, dopravu a část maloobchodní distribuce, zatímco prodej zůstává v obchodech kontrolovaných držiteli platforem.

Microsoft a Sony tím získávají větší vliv na ceny, slevy, předplatné i další nákupy spojené s jedním účtem. Pro hráče je hlavním benefitem pohodlnější knihovna dostupná na všech přihlášených zařízeních. Cenou je větší závislost na účtu, internetu a dlouhodobé podpoře digitálních služeb.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama