Pomůže Xboxu One DirectX 12?
O malý poprask mezi fandy nového Xboxu se pokouší Balazs Torok z polského CD Projekt RED. Vedoucí vývoje enginu třetího Zaklínače se nechal slyšet, že plánovaný update konzole a příchozí DirectX 12 nebude odpovědí na problémy konzole, kdy některé tituly běží v nižším rozlišením, než v jakém je lze spatřit u konkurence.
Dle něj bude mít DirectX 12 vliv na počet polygonů na scéně, nikoli na finální rozlišení hry. To dle jeho slov nedovolí jiné limity konzole. Ostatně, napovídalo by tomu i prohlášení Phila Spencera z června tohoto roku. Phil tehdy na svém Twitter účtu v odpovědi na tweet fanouška prohlásil, že dopad DirectX 12 pocítí spíše samotní vývojáři.
@EricCyr2 It will help developers on XBOX One. It's not going to be a massive change but will unlock more capability for devs.
— Phil Spencer (@XboxP3) June 17, 2014
Zkrátka a dobře nezbývá než čekat a držet palce, aby výkon konzole rostl s přibývajícím věkem. Zatím jsme mohli být svědky navýšení výkonu konzole na základě odpojení dosud povinného Kinectu. Pro úplnost již jen dodáme, že samotné DirectX 12 je očekáváno někdy v průběhu příštího roku.