Zpět na článek

Diskuze: Oznámení druhého Vampyre Story

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

gygant
gygant
Level 0 Level 0
20. 3. 2009 17:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Podívám se na 3. screen, a ta postava se mi nelíbí, se vším tím 3D přijde ručně malovaná práce nazmar.

ARDJQ
ARDJQ
Level 1 Level 1
20. 3. 2009 19:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@gygant Odsoudíš hru jenom kvůli screenu? :-D

gygant
gygant
Level 0 Level 0
20. 3. 2009 19:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ARDJQ Ne, chci tím vyjádřit svůj názor, že mám rád adventury "postaru", tedy 2D, klasické point'n'click, že mi to k tomuto žánru více sedí. Mám rád Syberii, Benoita Sokala celkově, Runaway, Posla smrti, Tunguzku atd.

Přechod do 3D adventurám nesvědčí. Broken Sword 3-4 ztratil poetické kouzlo prvních dílů, Monkey Island 4 byla tragická ve srovnání s trojkou.

3D postava na třetím screenu je jen nápadnější, ale problém čouhá i z ostatních screenů, jako ostatně z celé jedničky. Nehrál jsem ji, viděl jsem jen screeny a videa, a vidím hranaté polygony. Vidím před sebou práci animátorů, grafiků a tak dále, a nevidím atmosféru hry. Hra ztratila kouzlo. Pro mne. Mně se více líbí, jak je nakreslená Kate Walker s Oskarem. Ti nejsou tak cool 3D, ale přesto celek působí mnohem harmoničtěji. Takže hru neodsuzuji, a už vůbec ne podle screenů, taky jsem nic takového nenapsal, ale koupím si raději adventuru podle staré školy.

ARDJQ
ARDJQ
Level 1 Level 1
20. 3. 2009 20:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@gygant Nic proti, ale námět V.S. je už trošku postarší. Takhle by ta hra vypadala možná i dříve(pokud by na to byl HW). Adventuru nedělá grafika, ale děj, a design úrovní.

Někde na cd z Levelu mám snad demo, tak ti pak řeknu...jestli ta grafika je tak hrozně hranatá. Sice jsem dal adventurám s Bohem a šáteček, ale nu což.

Reklama
Reklama