Ori se zaplatil během prvního týdne

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Xboxová metroidvania Ori and the Blind Forest se velice brzy stala úspěšným titulem pro nezávislé studio Moon. Na Orim pracovali od roku 2011 a vložená píle se jim vrátila během jednoho týdne od vydání na Xbox One a PC.
Dle generálního ředitele Thomase Mahlera je s prodeji Oriho spokojen i Microsoft a budoucnost pro studio i pro Oriho vypadá velice příznivě. „Rád bych vyprávěl více o příběhu Oriho. Mám načtrtnutou osnovu, jak bych chtěl s touto IP do budoucnosti nakládat, kdybychom pracovali na dalším projektu s Orim. Myslím, že jsme vytvořili velký svět se zapamatovatelnými postavičkami a potenciálně s ním můžeme pokračovat a ten příběh rozvíjet," řekl Mahler na NeoGAFu.
„Vlastně nám zbylo spousta příběhového pozadí, které se do hry nakonec nedostalo. Bylo by zajímavé udělat další krok a otevřít svět Oriho ještě o něco víc a umožnit lidem nahlédnout na způsob, jakým Nibel funguje a kdo všechno v něm žije."
Nicméně další Ori není nutně na plánu studia. Mahler prozradil, že během několikaletého vývoje Oriho se ve studiu vypracovalo dalších pět nápadů na projekty, malé i obří. Moon Studios se nejprve rozšíří o více zaměstnanců a pak se uvidí do jakého z projektů se pustí nejdřív.
Ori and the Blind Forest vyšel na začátku března na Xbox One a PC. Do konce roku by se měl objevit i na Xbox 360.























