Oblivion Remastered nestačil: Virtuos hlásí masivní propouštění
i Zdroj: Bethesda Game Studios
Oblivion Remastered Novinka Oblivion Remastered nestačil: Virtuos hlásí masivní propouštění

Oblivion Remastered nestačil: Virtuos hlásí masivní propouštění

Andrej Holátko

Andrej Holátko

Studio Virtuos propouští stovky zaměstnanců, přestože nedávno dokončilo úspěšný remaster Oblivionu. Vývojáři údajně pracovali pod extrémním tlakem na projektu bez nároku na podíl ze zisku.

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama


  • Propouštění se dotkne přibližně 300 lidí tedy 7 % zaměstnanců studia Virtuos
  • Studio pracovalo na Oblivion Remastered s vysokými nároky ale bez licenčních bonusů
  • Hromadné výpovědi odrážejí širší krizi v herním průmyslu a útlum zakázek na spolupráci

Studio Virtuos, které se podílelo na remasteru The Elder Scrolls IV: Oblivion a chystané hře Metal Gear Solid Δ, propouští zhruba 300 zaměstnanců. Zprávu přinesl spoluzakladatel francouzského herního webu Origami Gauthier 'Gautoz' Andres na síti Bluesky. Propouštění zasáhne přibližně 7 % celkové pracovní síly studia, které má pobočky po celém světě a dlouhodobě spolupracuje s předními herními vydavateli.

Práce na Oblivion Remastered údajně probíhaly v duchu „over-quality“ přístupu – s důrazem na co nejvyšší kvalitu navzdory omezenému rozpočtu a bez nároku na podíl ze zisku. Podle bývalého zaměstnance není absence licenčních bonusů u tohoto typu zakázkových projektů ničím neobvyklým, což jen podtrhuje nelehkou situaci zaměstnanců.

Přestože Oblivion Remastered patří mezi komerčně úspěšné tituly, studio Virtuos se ocitlo v pasti kvůli nedostatku nových zakázek.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama