
Nový StarCraft půjde proti dnešní trendům. Půjde o klasickou příběhovou hru
Blizzard chystá příběhovou střílečku s otevřeným světem, vlastním hrdinou a jasně uzavřeným příběhem.
- Nový StarCraft nebude sezónní live service, ale klasická příběhová hra
- Hráči si vytvoří vlastní postavu a budou volně prozkoumávat otevřený svět
- Děj se odehrává 70 let po StarCraftu 2 a vydání je plánované na rok 2030
Nový StarCraft nebude nekonečná služba postavená na sezónách a pravidelném přísunu obsahu. Blizzard potvrdil, že chystaná střílečka s otevřeným světem vzniká jako klasická příběhová hra, kterou si koupíte, dohrajete a dostanete uzavřený příběh. Kreativní ředitel Dan Hay, kterého můžete znát z práce na sérii Far Cry, popsal projekt jako „uzavřený produkt“. Vytvoříte si vlastní postavu, pojmenujete ji a vydáte se na cestu, která má jasný začátek, prostředek i konec. Blizzard v tuto chvíli neplánuje sezónní strukturu ani nekonečné pokračování příběhu.

Legendární StarCraft vstává z mrtvých. Na strategii ale zapomeňte
StarCraft se po letech vrací s úplně novou hrou. Blizzard tentokrát opouští klasickou strategii.
Samotná hra má připomínat otevřenější pojetí Far Cry. Kromě hlavních misí bude možné volně prozkoumávat svět, hledat lepší vybavení a připravovat se na náročnější úkoly. Pokud bude některá mise příliš těžká, hráč se může vrátit do otevřeného světa, posílit výbavu a zkusit ji později.
Blizzard zároveň potvrdil, že děj se odehrává 70 let po událostech StarCraftu 2. Tak velký časový skok dává autorům prostor pro nové postavy i konflikty. Na vydání je ale pořád dost času. Nový StarCraft je momentálně naplánovaný až na rok 2030.



























