nove-herni-studio-pixel-mine
Novinka Nové herní studio Pixel Mine

Nové herní studio Pixel Mine

Jan Horčík

Jan Horčík

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Texaský Austin znovu potvrzuje svou přední pozici mězi americkými městy v oblasti herního průmyslu. Je totiž jedním z nejoblíbenějších sídel herních vývojářů. Vybrali si jej také zakladatelé nové společnosti Pixel Mine. V týmu nového studia najdeme vývojáře, kteří dříve pracovali na hitech jako jsou série Ultima, Wing Commander, Deus Ex nebo Medal of Honor.

"Vývojáři a vydavatelé dnes musí uspokojit akcionáře, prodejce a dokonce i účetní oddělení předtím, než můžou vůbec přemýšlet o hrách. V Pixel Mine hodláme udržet v našich hrách zábavu a zároveň udržet v procesu vývoje i komunitu," řekl prezident Pixel Mine David Reese. "Hráči dnes chtějí od svých her víc," říká Michael Songy, hlavní technologický ředitel. "Jak rozpočty rostou, vývojáři i vydavatelé jsou ochotni méně riskovat, a tak dodávají pořád to samé. Náš jedinečný přístup k vývoji i vydávání umožní Pixel Mine vytvářet přesně ty inovativní tituly, po kterých hráči touží," dodal.

Nuže, tak uvidíme. Takových už tu bylo. Myšlenka komunity jistě není objevná, ale můžeme ji alespoň ocenit. První titul ohlásí Pixel Mine na Austin Game Developers Conference mezi 5. a 7. zářím.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama