Zpět na článek

Diskuze: Nižší náklady a rychlejší vývoj: Dan Vávra se vyjádřil k „hysterii“ ohledně využívání AI při vývoji videoher

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Lister88
Lister88
Level 1 Level 1
dnes 13:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Průměrného balastu je ve světě iteratury..." Ve slově "literatury" chybí L :)

Reklama
Reklama