Neúspěch Enslaved není překážkou
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pro spoustu lidí (autora této novinky nevyjímaje) se stala překvapením uplynulého roku hra Enslaved: Odyssey to the West. Svérázná skákačka s charizmatickým hlavním hrdinou, sličnou dívkou a...prasetem. A i když se jí příliš nedařilo co se prodejů týče (dle VG Chartz se na PS3 a X360 prodalo dohromady nějakých ani ne půl milionu kusů), vývojáři z Namco Bandai spíše hledí na úspěch, který hra posbírala u kritiky a těch hráčů, kteří ji skutečně hráli. Server Games Radar přirovnává Enslaved k novodobým kultovním klasikám typu Beyond Good & Evil, Psychonauts a Okami. Tedy hrám, které sice všichni chválí jak jsou úžasné, ale ve skutečnosti je téměř nikdo nehrál. A to, že jste je hráli zrovna vy a dva vaši kamarádi opravdu neznamená, že to není pravda ;)
Enslaved musí mít člověk prostě rád a rádi ho mají zjevně i v Namcu, protože jejich marketingový manažer Lee Kirton se nechal slyšet, že pokračování není vyloučené. "Ačkoliv se hry neprodalo tolik, kolik jsme předpokládali vzhledem k jejím kvalitám, jsme velmi rádi jak ji přijímali ti lidé, kdo ji měli možnost vyzkoušet. Sice nemohu nic naznačit ohledně toho, kde se aktuálně nacházíme v rámci diskusí o případném pokračování, nicméně vzhledem ke kvalitám původní hry se v našich očích jedná o ideálního kandidáta na pokračování."
Kirton se pustil na hodně tenký led, když se snažil dát do souvislosti kvality nějaké hry s ochotou vydavatele pustit se do dalšího dílu. Studio Ninja Theory každopádně odvedlo skvělou práci, což si můžete přečíst i v naší recenzi. To jediné, co bychom si rámci Enslaved 2 přáli, je daleko větší a promyšlenější reklamní kampaň, která by mohla hru přiblížit těm lidem, kteří hrají hry jako Tomb Raider, Uncharted a další. A pochopitelně víc Pigsyho!