Motorky a další novinky pro Burnout Paradise
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Vývojářské studio Criterion oznámilo ve svém pravidelném podcastu velké plány týkající se patchů pro aktuální závodní hit Burnout Paradise pro PS3 a Xbox 360. Už během dneška by měl pro PS3 verzi vyjít patch "Bogart", který přinese řadu novinek žádaných komunitou, plus například technická vylepšení - možnost běhu hry v 1080i, vylepšenou podporu SD a další serepetičky. "Bogart" pro Xbox 360 byl odložen z důvodu problémů s framerate. V červnu by se měl objevit další patch "Cagney", který přinese dalších 35 oprav vyžádaných komunitou, nové auto Hunter Olympus SUV a online kalendář pro online eventy. Ty by se měly konat každý víkend a tvůrci skrze ně nadělí řadu unikátních cen. V červenci pak přijde update "Davis", který přidá do hry motorky a denní a noční cyklus. Plus se mluví o (žlutém?) dvouplošníku, který tvůrci slibují v druhé polovině roku. Proč tohle všechno Criterion dělá? "Chceme se stát nejpřátelštějším vývojářským týmem na světě," řekl jeden z členů týmu. Komunita opět ukazuje svoji sílu.