Moledina jde od GDC k EA Partners
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Jamil Moledina, dlouholetý šéf Game Developers Conference, největšího světového setkání herních vývojářů, se stal novým ředitelem obchodu v EA Partners. "Součástí mojí předchozí práce bylo hledat inovativní vývojáře a ukazovat jejich průlomové věci na jevišti. Teď bude mou prací hledat tyhle přelomové hry a poskytovat jejich vývojářům výběr těch nejlepších praktických a obchodních služeb, aby mohli realizovat své sny," komentoval Moledina svůj odchod ze San Franciska, kde působi jakožto ředitel GDC.
EA Partners označení pro jednu část EA, která se stará o spolupráci s vývojáři zdaleka nejen na vydavatelské bázi. S EA touto formou spolupracuje například Valve, id Software, Crytek a řada dalších vývojářů. Dost možná právě tohle - díky velikosti EA exkluzivní a hodnotné služby - je pro firmu cesta jak se vymanit ze spíše negativního vnímání částí herní obce. A zaměstnání Moledina, člověka s dlouholetou zkušeností i kontakty, je k tomu jedině správným krokem.