Zpět na článek

Diskuze: Modaři objevili v GTA V zombie a koně

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

bares69
bares69
Level 1 Level 1
17. 4. 2015 13:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ruprt Suprsox: Jistě, proto existuje zálohování, logování, testování..... Lidská chyba může být i v antiviru, co projde celý disk a maže, nebo blokuje, závadné soubory. Přesto to je základní výbava každého rozumného uživatele.

TomKQT
TomKQT
Level 1 Level 1
17. 4. 2015 10:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pak ty dnešní hry nemají mít tolik GB, když vývojáři po sobě ani "neuklízejí".

Reklama
TomKQT
TomKQT
Level 1 Level 1
17. 4. 2015 10:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ruprt Suprsox: Ten engine nepochybně obsahuje nějaké nástroje na správu "zdrojů" nebo jak to říct česky (assets, resources - prostě textury, modely, efekty atd.). Asi by nebyl tak velký problém udělat funkci pro automatické vyhledání těch, které nejsou nikde použity.

noFATE.cz
noFATE.cz
Level 0 Level 0
17. 4. 2015 13:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nočník: @termoska82: Vy dva běžte skočit šipku ze skály, to tady opravdu chybělo, dva troubové co začnou vyvolávat flame, přitom nikdo necekl ani slovo o konzolích. Dementi.

TomKQT
TomKQT
Level 1 Level 1
17. 4. 2015 11:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ruprt Suprsox: + @Ruprt Suprsox:
Hele, pokud jejich systém umožňuje mít v tom takový bordel jak defacto popisuješ a žádný nástroj na jakési "purge" není možno naprogramovat a pročištění by znamenalo práci celého oddělení na tři měsíce, pak je něco sakra špatně. Tož asi tak bych to řekl.
A jestli výsledné množství dat je 60 MB, 60 GB nebo 2 TB je už naprosto jedno, prostě by ten algoritmus běžel rozdílně dlouho.
Automatika právě ten lidský faktor opraví, protože neomylně ví (po určité analýze), které textury, zvuky atd. jsou nakonec použity.
Herní engine prostě musí mít (až na nějaké one-man indie projekty či něco hodně amatérského a prasáckého) centralizovaný systém pro správu zdrojů, textury (...) se musí dle potřeby načítat a naopak uvolňovat.

Tady bych to viděl prostě tak, že buď se na to vykašlali (dneska už se na velikost asi vůbec nehledí), nebo to tam nechali schválně pro budoucí možné použití.

Reklama
JohnnyBane
JohnnyBane
Level 1 Level 1
18. 4. 2015 10:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V Gta IV mi v parku hodně chyběla jízdní policie. Škoda, tak ji snad modeři vloží alespoň do V.

Vlastně bude super až celou IV předělají do enginu V a doplní je graficky Hayssam Keilany

TomKQT
TomKQT
Level 1 Level 1
17. 4. 2015 19:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ruprt Suprsox: Jak už psal bares, to opravdu není o tom, procházet to množství souborů ručně. A jestli tím lidským faktorem myslíš něco ve smyslu, že mají chybu právě v tom "purge" algoritmu, tak to potom samozřejmě možné je, ale to se o tom asi ani nemá smysl bavit. To by totiž bylo vlastně skoro totéž, jako kdyby ho neměli vůbec - a jsme na začátku.

Čím víc si čtu tvé příspěvky, tím víc tam vidím nějakou teoretickou průpravu, pořád vidím automatizaci, kontext, spojitost atd. Tohle ale nebude až tak složitý teoretický problém, to je vážně poměrně jednoduchá věc, bez ohledu na množství dat. Jestli "soubor je zaevidován", ale "není ve výsledku použit" kvůli chybě v té "evidenci", pak je to jen o tom, aby se kontrola neprováděla podle toho jeslti jsou soubory "zaevidovány", ale jestli jsou opravdu použity, nemyslíš? ;)
Mimochodem to neustálé ukazování, jak obrovské množství dat to je (fotky, text kolem zeměkoule atd.) je ztráta času, my si to přece umíme představit.

A že jsem se chvástal, že bych byl programátor, o tom vážně nic nevím. Vím, že jsem to tu někdy zmínil, protože mě někdo napadl, že tomu nerozumím a přitom to bylo obráceně. A protože nevěřil pořád, dal jsem i důkaz (opakovat nebudu). Ale chvástat se je něco jiného, nikdy to nepíšu sám od sebe.
Docela mě ale pobavilo, jak si to někteří lidi pamatují, a vyčkávají, kdy to použít proti mě. Fakt super :)

bares69
bares69
Level 1 Level 1
17. 4. 2015 12:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ruprt Suprsox: Nechci vám do toho kecat, pane "programátore", ale jednak se zásada "uklízení po sobě" učí, jako jedna z prvních věcí vývoje aplikací a za druhé, ty v algoritmu nepotřebuješ pojít 60GB dat bit po bitu, stačí ti projít názvy nebo označení souborů a porovnat je s kolekcí toho, co jsem ve hře použil (dost možná by se dal vymyslet i lepší algoritmus, toto je Nna2). Nějakou minutku to potrvá, ale je to normální, stejně jako jde zmapovat obsah 2TB disku a vytvořit statistika jeho obsahu. :)

Reklama
Reklama
Reklama