Minecraft se blíží k 20mil. hranici
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Ještě před pár roky by si zřejmě nikdo ani neodvážil tipnout, že fenoménem následujících let bude hra s retro grafikou běžící na Javě, ve které můžete dělat v podstatě cokoliv. Minecraft zkrátka frčí a své výsostné postavení zřejmě udrží i napřesrok. V tuto chvíli totiž Minecraft vlastní přibližně 20 milionů hráčů, což je součet 12 milionů prodaných kusů na PC (viz počítadlo na stránkách) a odhadovaných prodejů mobilní, resp. X360 verze. Minecraft přitom se svojí expanzí na další platformy nekončí a chystá se i PS3, PS4 a PS Vita verze, která by měla oslovit další ranec hráčů.
A samozřejmě nekončí ani vývoj, o který se už sice nestará Markus Persson osobně, ale logicky na všechno dohlíží a je zřejmě i studnicí nápadů při brainstormingových schůzek v neskutečně vybaveném Mojangu. V tuto chvíli se čile spekuluje o vydání nového snapshotu, kde bychom si mohli už ve čtvrtek zejména vyzkoušet, jak funguje přepracované generování světa. Při vytváření nových herních lokací by se mělo objevovat více ostrovů a méně "mořských" světů, ke slovu přijdou také nové biomy, jejich logičtější řazení vedle sebe, nové květiny, stromy... To všechno v chystaném updatu 1.7, který snad naváže na ta kvalitnější vylepšení, kterým 1.6 podle všeobecného názoru zrovna nebylo.