Microsoft se herních obýváků nevzdává

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Možná si vzpomenete na projekt Illumiroom, kterým Microsoft představil možnost rozšířit hru mimo obrazovku na plochu celé místnosti. Projekt prozatím nepřekročil stádium vývoje a video sloužilo jako důkaz, že taková technologie existuje.
Podobně je na tom čerstvě představený RoomAlive, který jakoukoliv místnost přemění v herní plochu pomocí šesti Kinectů a několika projektorů. Senzory místnost naskenují a vytvoří její podobu v počítači, projektory pak umístí na stěny a podlahu příšery, roboty, pasti nebo jen tak obraz k vytvoření takového předskokana Holopaluby.
Hry pak spočívají v tom, že se hráči dotýkají objevujících se potvor na stěnách, střílí po nich ze speciálních pistolí nebo uhybají pastem, které je chtějí prošpikovat (ale jen jako). Jednu z her lze také ovládat pomocí klasického ovladače a prohánět se tak po nábytku a podlaze, zatímco po vás jdou krvelační roboti.
Opět se spíše jedná o důkaz, že současná technologie něco takového umožňuje, spíše než o produkt, který by v této podobě mohl na trhu uspět. Nicméně, je dobře, že se Microsoft věnuje i výzkumu nových technologií. Další z jeho nedávno představených projektů například vytváří plynulá zrychlená videa ze záběrů z pohledu první osoby.























