Metal Gear Solid V bude velké

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Ale jak velké? Pokud vám nestačí údaj, že PP je dvěstěkrát větší než Ground Zeroes, podívejte se na grafické porovnání rozlohy jednotlivých dílů a Phantom Pain. Kodžima mapu názorně ukázal při představění Phantom Pain v rámci svého streamu Kojima Station.
Ony barevné skvrny na spodu obrázku jsou herní mapy předchozích dílů (ta červená vpravo dole je Ground Zeroes) a písečně zbarvené pozadí je mapa, na které se bude odehrávat pátý díl. Docela znatelný rozdíl.
Hodinu a půl dlouhé video v japonštině si můžete prohlédnout na YouTube. Kódžima v něm například zmínil, že počasí bude ve hře proměnlivé a čas poběží nezávisle na hráči. Ten si pak bude moci zvolit, kdy se na jakou misi vydá a při jakých, aktuálně probíhajících podmínkách. Infiltrujete základnu raději v noci nebo ve dne za písečné bouře? Nebo pokud budete mít smůlu a nebe bude bez mráčků, rozhodnete se vydat se na jinou misi?
Ve videu je také možné vidět, že velice oblíbená krabice se vrací do hry a Snake se tak může nepozorovaně plížit mezi nepřáteli uvnitř papírové schovky. Podívejte se na vystřiženou část.
Metal Gear Solid V: Phantom Pain by se mělo ukázat i příští týden na E3, kde bychom se měli dozvědět pravděpodobně ty samé informace, jen v angličtině. Zatím to však vypadá, že Phantom Pain by mohl pošramocenou reputaci Kódžimovi jen napravit.


















