Max Payne 3 střílí v novém traileru
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Šikulové ze společnosti Rockstar Games moc dobře vědí, jak hráče nalákat na své tituly. Vzpomeňme třeba na řadu skvělých trailerů k detektivce L.A. Noire, které se internetem šířily jako lavina. Podobně lákavě působí také prezentace třetího dílu akční série Max Payne. Tvůrci se rozhodli ukázat něco ze zákulisí vývoje a v nejnovějším komentovaném traileru představili použité technologie a designové prvky.
Cílem vývojářů je připravit stylovou a propracovanou akci, v níž bude záležet na každé kulce. Důležitým prvkem je střelba, kterou se autoři snaží maximálně propracovat – nepřítele tak klidně můžete zneškodnit efektně při skoku na zem. Velmi důležitá bude fyzika, a to jak při pohybu hlavního hridny, tak ve vztahu ostatních k prostředí. Pestrý design úrovní díky vyspělé umělé inteligenci hojně využijí nepřátele. Protivníci se tak ve vhodnou chvíli schovají na krytá místa.
Chybět nebude ani bullet time, který přispěje k vyšší atraktivitě hry. Vedle skvělé hratelnosti by návrat Maxe Paynea měl přinést také pohlednou grafiku plnou efektů. Už z necelých čtyř minut in-game záběrů prezentovaných v aktuálním videu je jasné, že v březnu příštího roku, kdy Max Payne 3 pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3 vyjde, bude na co koukat...