Mashinky brzy obohatí tvorba map
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Jan Zelený se svými Mashinkami boduje ve všech směrech. Povedený vlakový tycoon hýčká jako svůj rodinný klenot a s každým dalším updatem připravovaný titul obohacuje o nové možnosti. Prostřednictvím Facebooku udělal radost kreativnější části fanouškovské základny. Mashinky totiž díky chystané aktualizaci nabídnou možnost tvorby vlastních map.
Poutací obrázek ukazuje především apeninský poloostrov, v jakém rozsahu bude možno upravovat reliéf a prvky samotné mapy, a zda se dočkáme i dalších částí světa je ale zatím ve hvězdách. V komentářích pod oznámením autor upozorňuje na možnost tvorby světů manuálně, pomocí topografických obrázků nebo heightmap (skenů členitosti povrchu). Teoreticky tak v Mashinkách vyjedeme na koleje i v maximálně autenticky vymodelovaných reáliích našich domovských hroud. K dispozici by měla být i celá řada filtrů a editačních nástrojů.
Mashinky jsou zatím dostupné v předběžné verzi a brzy dostanou podporu služby Steam Workshop. Plné verze bychom se mohli dočkat někdy v průběhu příštího nebo přespříštího roku.
Mashinky si můžete pořídit na Xzone.cz.