Malé studio udělalo chybu a dostalo obří pokutu. Tu teď pomáhají platit hráči
Nezávislé studio koupilo licenci na profesionální 3D software, jenže ta nebyla platná.
- Rumunské studio The Scholastics koupilo neplatnou licenci na Autodesk Maya
- Autodesk po nich požadoval 14 742 eur, tedy asi 360 tisíc korun
- Vývojáři zlevnili hru Wigmund, aby pokutu pomohli zaplatit
Malé rumunské studio The Scholastics chtělo používat profesionální grafický software Autodesk Maya. Ten se běžně využívá při tvorbě 3D modelů. Vývojáři si proto přes velké rumunské online tržiště eMag koupili dvě licence. Jenže později zjistili, že licence nebyly v pořádku.
Problém se ukázal až po nákupu a aktivaci programu. Studio tvrdí, že netušilo, že používá neplatný sériový kód. Po 23 dnech se mu ozvala společnost Autodesk a požadovala pokutu 14 742 eur, tedy zhruba 360 tisíc korun. Pro velkou firmu by to byla nepříjemná částka. Pro malé nezávislé studio to ale může být likvidační. The Scholastics uvedli, že běžně by za licenci počítali asi s 300 dolary ročně. Místo toho museli zaplatit částku, která mohla ohrozit jejich další fungování.
Aby se z toho dostali, výrazně zlevnili svou hru Wigmund. Jde o fantasy akční RPG inspirované keltskou a anglosaskou mytologií. Hra je teď na Steamu ve slevě 87 % a vývojáři doufají, že jim prodeje pomohou zaplacenou pokutu alespoň částečně nahradit. Příběh se rychle rozšířil po sociálních sítích a hráči začali studio podporovat nákupem hry. Díky tomu se vývojářům podle jejich slov podařilo získat zpět významnou část peněz.