„Jsou alergičtí na nové hry.“ Veterán z Ubisoftu firmu tvrdě kritizuje
Ubisoft má za sebou složité období a podle vývojáře Alexe Hutchinsona si za část problémů může sám.
- Alex Hutchinson se pustil do Ubisoftu, firma prý nechce riskovat
- Podle něj firmu oslabil také odliv zkušených vývojářů
- Problémem je i samotná velikost firmy
Ubisoft v posledních letech schytává jednu ránu za druhou. Nákladný Skull and Bones se proměnil ve finanční průšvih, firma často propouští a zavírá studia a zároveň sílí vliv Tencentu, který nově drží přes 26 % ve společnosti Vantage Studios zaměřené na Assassin’s Creed. O celé situaci teď promluvil Alex Hutchinson, bývalý kreativní ředitel Assassin’s Creed 3 a Far Cry 4. A podle něj si Ubisoft zadělal na problémy už před lety.
Hutchinson popisuje, že jedním z klíčových momentů byl masivní odliv zkušených vývojářů. V době investičního boomu prý mnoho seniorních lidí odešlo zakládat vlastní studia nebo přijalo lepší nabídky. Ubisoft tak postupně přicházel o know-how, na kterém dřív stál.
Ubisoft mění vedení Assassin’s Creed, značku přebírá zkušený tým
Ubisoft oznámil nové vedení série Assassin’s Creed v rámci divize Vantage Studios.
Problémem se podle něj stala i samotná velikost firmy. Obří týmy o stovkách lidí se prý začaly hůř řídit a pandemie situaci ještě zhoršila. Vývoj ztratil tempo, juniorní zaměstnanci se učili pomaleji a produkce velkých her začala drhnout.
Zároveň Ubisoft podle Hutchinsona postupně ztratil chuť riskovat. Zatímco dříve zvládal chrlit pokračování i nové značky, časem se měl stát „alergickým na nové projekty“. Jako příklad uvádí sci-fi hru Pioneer, která měla vsadit na klidné objevování. Projekt byl ale přepracován a nakonec prakticky zmizel, což byl i jeden z důvodů, proč Hutchinson firmu opustil.