Ještě živější Lara v novém Tomb Raideru
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pokračování rebootu dobrodružství mladé Lary Croft bylo sice oznámeno na letošní E3, ale kromě filmového teaser traileru jsme ze hry neviděli prakticky nic. Hra je ještě hluboko ve vývoji a chvíli si budeme muset počkat než nám vývojáři nabídnou nějaký bližší pohled na nový titul.
Nicméně leccos se můžeme dozvědět z fotografie, kterou na svůj Twitter umístila anglická herečka Camilla Luddington, jež Laře propůjčila svůj hlas a mimiku. Svítící barva na její tváři poskytuje počítači 7000 referenčních bodů, které zajistí, že v Rise of the Tomb Raider virtuální dobrodružka tvářit jako skutečný člověk.
#tombraider fans.This is #mova.Florescent paint that is sprayed all over my face 2give 7000 points of ref!!! pic.twitter.com/rYuiy9m6zX
— Camilla Luddington (@camilluddington) August 7, 2014
Snímání obličeje bez modrých kuliček umožňuje technologie Mova Contour, která zachycuje barvou označený obličej několika kamerami a následně sestrojí detailní rekonstrukci tváře, která je pak digitálně manipulovatelná. Mova byla poprvé užita ve filmu Podivuhodný případ Benjamina Buttona a získala filmu Oscara za masky a vizuální efekty. Použití při snímání tváře Camilly Luddington pak vyústí v mnohem realističtější tvář hlavní hrdinky, než kterou jsme mohli vidět v Tomb Raider: Definitive Edition.
Rise of the Tomb Raider je momentálně naplánované na vydání ke konci příštího roku na Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 a PC.