Zpět na článek

Diskuze: Hráči chystají týdenní bojkot PlayStationu. Chtějí Sony donutit poslouchat

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Pavatik
Pavatik
Level 7 Level 7
PC
dnes 16:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Spíš chtějí aby se naučili naslouchat hráčům a ne je poslouchat? Naslouchat hráčům a poslouchat hráče je rozdíl.

Michal
Michal
Level 2 Level 2
PlayStation
dnes 17:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pavatik Sony naslouchá hráčům celou dobu. Hráči už dekádu dávají najevo že nemají zájem o diskové verze her a tak logicky Sony přechází na digitální distribuci, která je efektivnější

TweetyCZ
TweetyCZ
Level 1 Level 1
dnes 20:55 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Michal Sony naslouchalo, ale to už je pasé. Nejdříve uzavřeli své legacy stránky pokrývající zajímavou historii firmy (2021), pak připravilo zákazníky o filmy a uzavírá PS3 & Vita Store, aniž by byla dořešena kompatibilita PS1, PS2, PSP, PS3 a PS Vita her. Ještě si dobře pamatuji, jak Mark Cerny mluvil o tom, jak tohle už u PS5 vyřeší a že budou PS3 Blu-Ray hry kompatibilní s PS5, Xbox Series X mi přehraje i hry z původního Xboxu, takže, všechno jde, když se chce. Co dělalo vedení Jima Ryana ochrany investic fanoušků Sony do digitálu? Investovalo stovky miliony dolarů do live-service flopů typu Concord a Marathon, cool projekty typu Days Gone 2 zamítali, dobrá studia jako BluePoint zavírali, zkrátka, velmi smutný sešup firmy, která měla This is for the players. jako své motto. Nyní už je to opravdu jen to Pay has no limits.

Čísla, které Sony prezentuje nelze brát jako relevantní, už Insomniac leak napověděl mnohé, ale jde tu hlavně o to, že Sony staví disková vydání proti hrám, která fyzické vydání vůbec neměly (adaptace zákazníky nutně neznamená akceptanci, jak jinak podpořit menší tvůrce, kteří na fyzické vydání nemají a musejí hru nejprve vydat digitálně) a zároveň i proti jednotlivým DLC (!!!), poměr tedy určitě není 85% na 15%. Například Resident Evil Code Veronica X je prý po obchodech v USA v krabičkové podobě vesměs vyprodaný (a lidem pak nezbývá, než sáhnout po digitálu), koexistence digitálu a fyzikálu je super a mělo by to tak zůstat.

Bezdiskové PS6 se projeví na nižších slevách na PS Store, dražším PS+ i tom, že když něco delistují, tak nemáš bez krabičkového vydání, jak si takovou hru legálně pořídit. V každém případě Sony musí, nechce li ztratit poslední zbytky dobré vůle svých dlouholetých zákazníků, totálně se komerčně pohřbít a čelit smršti žalob, poskytnou přídatnou Blu-ray mechaniku pro PS6, aby tam mohli lidé hrát své poctivě koupené PS4 a PS5 hry.

Tím vším výše chci říci, že jak fyzikál (přenosná licence), tak digitál mají i dnes pro hráče své nepopiratelné přínosy včetně tebe a nijak tě neomezují, naopak to pro tebe drží fyzikál ceny digitálu a PS+ v přijatelných mezích a než bude vyřešeno vlastnictví digitálních her s možností jejich přeprodeje, je existence vydání her na disku zcela na místě a trh pro disková vydání stále existuje, což dokládá i existence několika nezávislých vydavatelů, kteří fyzická vydání her pro PC, PS, Xbox a Nintendo dělají a daří se jim.

Reklama
Reklama