Hráči byli až moc dobří. ARC Raiders snižuje drop rate blueprintů
Vývojáři z Embark Studios snížili výskyt blueprintů v ARC Raiders. Nečekali totiž, že je budou hráči sbírat tak efektivně.
- Drop rate vzácných blueprintů se díky až moc dobrým hráčům s novým patchem snížil
- Hráči ale naopak budou mít vyšší šance na získání kvalitnějších crafting materiálů
- Patch mimo jiné opravuje quest bugy, exploity a další glitche
Vývojáři z Embark Studios museli v posledním patchi upravit drop rate vzácných blueprintů v ARC Raiders. Hráči je prý nacházeli až příliš efektivně. Podle oficiálního vyjádření, které tým vývojářů zveřejnil spolu s poznámkami k poslednímu patchi, rozdávaly First Wave Caches až moc blueprintů, zejména díky tomu, jak dobře je komunita dokázala vyhledávat a sbírat. Výsledkem bylo, že si někteří hráči odnášeli dokonce až pět blueprintů najednou.
Vývojáři boří mýty o matchmakingu v Arc Raiders
Designový ředitel studia Embark Studios, Virgil Watkins, v nedávném rozhovoru objasnil fungování kontroverzního systému rozdělování hráčů v Arc Raiders.
Aby vývojáři pro mnohé ne tak přívětivou novinku vyvážili, zvýšili drop rate materiálů vyšší úrovně uvnitř schránek. Hráči tak sice najdou méně vzácných blueprintů, ale získají kvalitnější suroviny pro crafting. To se hodí zejména nyní, kdy je výroba některých předmětů, včetně Wolfpacků, nákladnější než dříve. Aktualizace přinesla i další opravy, jako například problém znemožňující dokončení fáze úkolu „Worth Your Salt“, pád hry při použití proximity menu nebo exploit umožňující ukládat zbraně do safe pocket bez Safekeeper augmentu.