Hráč si vydělal 100 tisíc dolarů
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Že se dá hrami vydělat, i když zrovna nejste člen herního studia, zrovna předvedlo Sony, když zveřejnilo, že jeden nejmenovaný člověk už si přišel na sto tisíc dolarů výrobou in-game předmětů do jejích her.
Autor produkoval především pro onlinovku Everquest a Planetside. Informoval o tom prezident Sony John Smedley. Výdělek autora Smedley zmínil při odhalování nového hororového MMO H1Z1. Novináři se ptali, zda i novinka bude podporovat takzvané Player Studio, což je nástroj, se kterým hráči mohou vyrábět různé drobnosti, což Smedley potvrdil a na příkladu onoho "stotisícového" hráče naznačil, že výroba in-game předmětů může být zajímavým zdrojem obživy.
Player Studio umožňuje exportovat do her předměty vyrobené v Adobe Photoshop nebo Autodesk Maya a prodávat je v internetové nabídce. Sony zatím podporují hry Everquest, Everquest II a Planetside 2.