Howard: Fallout měl rozbité dialogy
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
Novinka Howard: Fallout měl rozbité dialogy

Howard: Fallout měl rozbité dialogy

konfrst.jan@gmail.com

konfrst.jan@gmail.com

4
Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Todd Howard je dnes považován za jednu z nejvlivnějších postav herního průmyslu a v minulosti byl již například oceněn za celoživotní dílo v oblasti videoher. I ti nejlepší ale umí samozřejmě také čas od času udělat chybu, což Howard dokládá v rozhovoru pro GameSpot.

V tom hovoří o tom, že například sytém dialogů ve Fallout 4 nedopadl zcela nejlépe, což je mimo jiné snahou hledat inovativní přístupy a zkoušet nové věci. Dialogy a zejména jejich systém tak nedopadl dle slov Howarda tak dobře, jako tomu bylo u ostatních složek hry, ale tak úplně na škodu to samozřejmě není.

Bethesda zkrátka ráda zkouší nové věci a co se jednoduše nepovede, z toho se poučí a napříště to bude samozřejmě lepší a funkční. Zkušenosti takto získané by se následně projeví například nejen v dalším pokračování série The Elder Scrolls, ale první náznaky zlepšení situace Bethesda implementovala již do DLC Far Harbor. Další zlepšení tak lze jen očekávat.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama