Hasbro chtělo vydávat vlastní velké hry. Teď omezuje investice a ruší projekty
i Archetype Entertainment
Novinka Hasbro chtělo vydávat vlastní velké hry. Teď omezuje investice a ruší projekty

Hasbro chtělo vydávat vlastní velké hry. Teď omezuje investice a ruší projekty

Dominik Tománek

Dominik Tománek

Hasbro odepsalo 56 milionů dolarů a zrušilo několik her plánovaných na rok 2028 a později. Firma zároveň omezuje investice do vlastních studií a chce se více spoléhat na externí partnery.

Reklama


  • Hasbro kvůli změně herního portfolia odepsalo 56 milionů dolarů
  • Několik zatím neoznámených her plánovaných na rok 2028 a později bylo zrušeno
  • Exodus a Warlock dál vznikají, firma ale chce omezit náklady a více spolupracovat s externími studii

Hasbro v posledních letech mluvilo o videohrách jako o jedné z hlavních částí své budoucnosti. Firma zakládala vlastní studia, investovala do nich stovky milionů dolarů a plánovala pravidelně vydávat velké hry pro PC a konzole. Teď ale přichází první výraznější ústup.

Ve výsledcích za druhé čtvrtletí společnost oznámila odpis ve výši 56 milionů dolarů, který souvisí s přepracovaným portfoliem digitálních her pro rok 2028 a další období. Hasbro zároveň potvrdilo, že zrušilo několik projektů plánovaných právě na tyto roky. Jejich názvy firma nezveřejnila.

Hasbro zrušilo plánovaný DnD titul od veterána série Star Wars Jedi

Hasbro zrušilo plánovaný DnD titul od veterána série Star Wars Jedi

Studio Stiga Asmussena už na velké akční hře ze světa Dungeons and Dragons nepracuje. Spolupráce s Hasbrem má ale pokračovat.

Hasbro tvrdí, že své portfolio pravidelně kontroluje a peníze chce posílat především do her, které mají největší šanci na dlouhodobý úspěch. Pokračovat mají například sci-fi RPG Exodus a fantasy hra Warlock ze světa Dungeons & Dragons. Obě jsou momentálně plánované na rok 2027.

Změna se ale netýká pouze několika zrušených titulů. Hasbro chce v budoucnu více spolupracovat s externími studii, hledat partnery v levnějších regionech a soustředit se hlavně na RPG, karetní hry a známé značky, u kterých vidí prostor pro další filmy, seriály nebo produkty. Po roce 2026 navíc plánuje snížit celkové investice do herního vývoje.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama