Zpět na článek

Diskuze: Fotorealistická grafika už za 10 let?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

www.SKACE.cz
www.SKACE.cz
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 10:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Až bude standart 8mpixelový monitory, tak to teprve bude fotorealita (lidský oko má rozlišení plus minus 8 mpixelů)
Když vidim, jak někdo hraje na 1280x1024 tak se mi chce blejt...

Helgi
Helgi
Level 1 Level 1
Hlavní platforma: PC
31. 5. 2009 12:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@www.SKACE.cz Já hraju v 1280x800... bacha na klávesnici :D

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 07:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tesime se i na tohle....ved Crisis ma vynikajucu grafiku uz dnes mne by stacilo Crysis vynasobene *3 a bol by som spokojny:D

Reklama
LATRINER
LATRINER
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 07:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A nech z tej babicky tecu fotorealistycke creva, a strieka fotorealistycky mozog po zasahu brokadou. :D

Lykantrop
Lykantrop
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 08:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Netvrdilo to Sony o Ps3 a Blu ray uz v roce 2005 ?

A stale se nic nedeje...

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 08:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lykantrop Jasne na PS3 hovorit o nejakej grafike je ozaj odvaha:D:D fotorealistická grafika by tam bola možná len v pripade že by bolo vydno len postavu a asi tak 0,5 metra od nej a všetko dalej by bolo rozmazane:D:D:D:D

busines
busines
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 08:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lykantrop To tvrdis porad ty.
A svuj skraloup ma i MS, kdy na E3 2005 predvadel ukazky z her, ktere ale bezely na PC.Uz se vzpamatuj.

Lykantrop
Lykantrop
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 08:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@busines Tak si precti prohlasni Sony na a po presentaci zarucene in game renderu v roce 2005.

busines
busines
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 08:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lykantrop Tak dej odkaz.Hledat to nebudu.Stacilo, ze jsem na Tiscali narazil na MS, ktery predvadel X360 hry na PC a vydaval je prave za X360 verze.

deloix
deloix
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 20:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

ani bych nepotřeboval fotorealismus, ale hry co budou bez toho hnusu co je třeba v GTA, divny xichty jak kdyby byly popálený atd... chtěl bych xichty jak ukazujou na E3 :D a nebo jak ma prvni filmecek v Animatrixu... ono to video od ATI uz docela tak vypadalo, tak snad už za 5 let...

Reklama
xMort
xMort
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 11:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dobrá informace z toho článku je, že high-endové pc, o kterém někteří jedinci v diskuzích hlásí, že ho má dneska každý, tvoří jen 2% trhu.

Glutton
Glutton
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 09:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Řekl bych že zapomínají na ještě jeden třetí problém, kterej čas nevyřeší. A to je lidská síla na vývoj.
Fotorealismus nemá až tolik společného s rozlišením textur, počtem polygonů a precizností odrazů světla. Ty už myslím mnoho enginů zvládá v solidní kvalitě.
Hlavní rozdíl mezi herní grafikou a fotorealistikou jsou dorbné detaily. Ve hrách je všechno copy+paste. Vše je dokonalé, sterilní. V reálu jsou i ty stejné věci v něčme jiné. Když jdu po schodech, tak každý má jiné fleky, trochu jiný povrch. V reálu je spousta nedokonalostí. Ulomená větev, mokrej flek na zdi, zasviněná klávesnice,.... a každý nedostatek je opět jedinečný a nikde se neopakuje.
Vytvořit tohle do hry zabere strašně moc práce, času a tím pádem peněz. A ty nejsou při vývoji neomezené.

Takže se bojím že fotorealistické grafiky se jen tak nedokčáme. Nebude to kvůli HW. Ale i když za 20 let kouknu na super hru (ať u to bude milionxmilion pixelů, nebo 3D virtální realita), tak si myslím, že pořád uvidím krásnou nasešlapanou trávu, naleštěný okna bez šmouh, apod..

busines
busines
Level 1 Level 1
26. 5. 2009 09:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Glutton Vzdyt ani v CGI filmech to s rozpocty 200 milionu $ nedavaji viz Beowulf a spol.Jak rikas, jde o detaily.

gygant
gygant
Level 0 Level 0
26. 5. 2009 08:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A kdo po fotorealistické grafice touží? Já bych raději vyspělejší příběhy, dokonalou hratelnost, dostatečnou délku hry. Volnost v rozhodování a v pohybu v herním světě. Uvěřitelně vykreslené postavy, kvalitní dialogy, dobrou hudbu a dabing. Strhující prostředí, kde větší roli hraje její ztvárnění než technický (fotorealistický) vzhled.

Intenzivitu prožití herního příběhu samozřejmě dokonalé ztvárnění prostředí umocní, ale bez výše popsaného je to k ničemu, a na to vývojáři (vydavatelé) ve své honbě za grafikou zapomínají. Chodit ve fotorealistickém prostředí a hrát přitom hovadinu nemůže být atraktivnější než chodit v reále a žít dobrý život. A tak hra musí nabídnout něco více, jinak za ten věnovaný čas nestojí.

collector124
collector124
Level 1 Level 1
31. 5. 2009 11:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@gygant dokazes si predstavit kolko by trval vyvoj takej hry? uz teraz su pribehy o nicom. takmer nikto na ne nedba. keby si vyvojari uvedomili ze desiatkove hodnotenia dosahuju len hry s uzasnym pribehom a atmosferou, svet by vypadal lepsie :D

Reklama
Reklama
Reklama