Galerie 3
Mobilní rozšíření světa Final Fantasy 7 končí. Miliony hráčů nestačily
i Zdroj: Aplibot
Novinka Mobilní rozšíření světa Final Fantasy 7 končí. Miliony hráčů nestačily

Mobilní rozšíření světa Final Fantasy 7 končí. Miliony hráčů nestačily

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Platformy Windows PC Android Android Apple iOS Steam Steam

Mobilní hra Final Fantasy 7 Ever Crisis po necelých třech letech končí, přestože rozšířila sedmý díl o nové příběhy i slušné tržby.

Reklama


  • Servery se vypnou 7. října českého času 
  • Poslední sezona uzavře příběh ve třech částech 
  • Tržby spadly z milionů dolarů na stovky tisíc

Final Fantasy 7 Ever Crisis končí. Square Enix oznámil ukončení služby u free-to-play RPG pro iOS, Android a Steam, které mělo fungovat jako další návrat ke světu sedmého dílu. Servery se vypnou 6. října ve 23:00 pacifického času, tedy 7. října pro evropské hráče. Prodej placené měny Red Crystals skončil okamžitě, zbylé krystaly půjde utratit jen do vypnutí.

Ever Crisis rozšířilo Final Fantasy 7 o nové příběhy

Ever Crisis nebylo jen obyčejné mobilní převyprávění. Hra připomínala staré části Final Fantasy VII, Crisis Core a další navazující příběhy, zároveň rozšiřovala svět o nové kapitoly. Výraznou roli dostal mladý Sephiroth, Glenn a další postavy napojené na The First Soldier. Square Enix teď slibuje, že další rozšíření Before Crisis dorazí ve třech částech od července do srpna a 6. září vyjde poslední kapitola celé ságy v Ever Crisis.

Mobilní rozšíření světa Final Fantasy 7 končí. Miliony hráčů nestačily
i Zdroj: Applibot

Silný start vystřídal rychlý odliv hráčů

Papírově přitom nešlo o úplně malý projekt. Při příchodu na Steam mělo Ever Crisis za sebou přes 7 milionů stažení na mobilech. Neoficiální odhady mobilních tržeb ze Sensor Tower přes GachaRevenue ukazují silný start: v roce 2023 zhruba 31,2 milionu dolarů a v roce 2024 asi 36,6 milionu dolarů. Jenže letos už čísla výrazně zchladla. Červen 2026 měl podle stejných odhadů přinést jen 660 tisíc dolarů, zatímco SteamDB eviduje nízké stovky aktivních hráčů a prakticky nulovou aktuální sledovanost na Twitchi. Za projektem stál Square Enix společně se studiem Applibot. Hlavní veřejnou tváří vývoje byl producent Šóičí Ičikawa. Ten v dopise hráčům přiznal, že tým už nedokázal najít udržitelný poměr mezi očekávanou kvalitou, náklady na obsah a balancem hry.

Gacha systém pay-to-win nepomohl

Square Enix oficiálně nemluví o selhání monetizace. Vysvětlení je opatrnější: udržet vizuální kvalitu zbraní a výbavy, náklady na produkci a férový balanc bylo čím dál těžší. Jenže právě gacha model, limitované bannery, placená výbava a častý tlak na utrácení patřily mezi věci, které část hráčů dlouhodobě kritizovala jako predátorské. U free-to-play her to není nový problém, ale tady se bolestivě potkal se značkou, od které fanoušci čekali hlavně důstojné rozšíření oblíbeného světa.

Mobilní rozšíření světa Final Fantasy 7 končí. Miliony hráčů nestačily
i Zdroj: Aplibot

Poslední šance se rozloučit

Do října se tak Ever Crisis promění v rozlučkovou sezonu. Vrátí se starší obsah, dorazí guild battles, festival vděčnosti, letní kampaň, nové zbraně i výbava. Pro hráče, kteří chtějí vidět poslední kapitoly a rozšíření lore Final Fantasy VII: Before Crisis, je to poslední šance. Pak hra zmizí stejně jako mnoho dalších mobilních live-service projektů před ní i po ní.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama