Zpět na článek

Diskuze: Fig: "Crowdfundování her není udržitelné"

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
29. 5. 2017 13:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Crofunding je neudržitelný, ale FIG je skvělej - neni to neplacená reklama ?

Crowfunding se dostal do fáze, kdy bez značných investic do reklamy a zaplacení firem jenž váš projekt prosadí na stránkách předních magazínů, už před samotným uvedením projektu na dané crfnd stránce, si zajišťujete situaci, kdy nemá váš projekt šanci na úspěch. To skvěle pochopil Dan Vávra už před EÓNY a investoval s Warhorse nemalé peníze, aby se první den crowdfundingu o projektu Kingdom Come vědělo.

Představa že si doma postavím prototyp "úpe nejlepší hry" a získám na ni tři milióny vo který jsem si řek, bez interestu herních magazínů, je naivní.

Navíc vydané projekty otevírají hráčům oči. Odměny a vše kolem hry se slibuje "v developerskym rauši". Jednou za dva tři roky mě to chytne a rozhodnu se všem ukázat jak má vypadat Final Fantasy Tactics, a jsem jak na drogách - vytvořim v developerskym rauši perfektní sprity postav ze všech osmi směrů, abych pak když přijde na krajinu, UI, a vše ostatní projekt umíral a umíral jelikož láska už neni. Už se mi do toho tak nechce jako ten den, kdy mě to napadlo a kdy jsem tu hru viděl v podstatě hotovou.

Snad tenhle blábol dává smysl.

Smaug.
Smaug.
Level 1 Level 1
29. 5. 2017 18:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr2.0: Přesně tak. Developerským raušem netrpím (mám toho dost z práce), ale podobné nadšení znám dobře.
Dan Vávra a Chris Roberts na to šli dobře. Nejdřív pořádný hype (který ovšem nebyl zadarmo) a to se to pak vybírá. Produkt může být sebelepší, ale když o něm nikdo neví, tak je to těžké.

Reklama
Reklama
Reklama