Fallout Shelter vydělal přes 100 mil. dolarů
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Fallout Shelter měl být reklamou pro tehdy nadcházející titul Fallout 4. Se svým vzorem toho Shelter má pramálo společného, jedná se totiž o simulátor, v němž se staráte o své přeživší. Stavíte jim různé místnosti, dáváte jim práci a celý svůj bunkr udržujete v chodu.
Fallout Shelter ale zaznamenal až překvapivě obrovský úspěch a simulátor si stahovali i lidé, kteří o Falloutu na PC neměli ani tušení. V době své slávy hra vydělávala 68 tisíc dolarů denně a na dvou největších mobilních platformách si Shelter drží dohromady 63 milionů stažení.
A dle společnosti Sensor Tower vydělal Fallout Shelter přes 100 milionů dolarů. Nejvíce se na tomto čísle podílela Amerika, a to ze 60%. Velká Británie je se svými 9% druhá, následována Německem (5%), Kanadou (4%) a Austrálií (3,4%). Největším asijským trhem byla Čína, i tak si zde hráči nakoupili doplňky „pouze“ za 3 miliony dolarů.