Exkluzivity pořád prodávají konzole. Hráči je berou jako hlavní důvod nákupu
Exkluzivní hry jsou pořád jedním z hlavních důvodů, proč si hráči kupují konzole. Ukazuje to nový průzkum analytické společnosti Circana, který se zaměřil na americký trh.
- 41 % hráčů v USA uvádí exkluzivity jako hlavní důvod nákupu konzole
- Druhým důvodem je to, že stejnou konzoli používají přátelé nebo rodina
- Trend může být problém hlavně pro Xbox, který má slabší nabídku exkluzivit
Podle dat za první čtvrtletí roku 2026 uvedlo 41 % dotázaných, že při nákupu konzole rozhodují hlavně hry, které jinde neseženou. Jinými slovy, exkluzivity pořád prodávají hardware. A to i v době, kdy Sony i Microsoft stále častěji vydávají své hry mimo vlastní platformy.
Oproti loňsku je ale vidět mírný posun. Počet hráčů, kteří uvádějí exkluzivity jako hlavní důvod nákupu, klesl o osm procent. Část zákazníků tak zřejmě začíná víc řešit i jiné faktory, například cenu, výkon nebo služby. 38 % hráčů si konzoli vybírá podle toho, co vlastní jejich přátelé nebo rodina.
Data zároveň ukazují, proč může být současná situace nepříjemná hlavně pro Xbox. Microsoft v posledních letech posílá více her na konkurenční platformy a zároveň čelí kritice kvůli slabší nabídce velkých exkluzivit. Pokud jsou právě exkluzivní hry pořád tak důležité, může být pro Xbox stále těžší přesvědčit hráče ke koupi vlastní konzole.
Sony je v tomto ohledu silnější. PlayStation má úspěšné značky jako Spider-Man, Ghost of Yotei nebo The Last of Us a hromadu dalších. Nintendo pak tradičně stojí na vlastních sériích jako Mario, Zelda nebo Donkey Kong, které dokážou prodávat konzole samy o sobě.