epic-x-silicon-knights-boj-pokracuje-protizalobou
Novinka Epic x Silicon Knights, boj pokračuje protižalobou

Epic x Silicon Knights, boj pokračuje protižalobou

sleepless.

sleepless.

Reklama

Jak je slovo kauza neuvěřitelně debilní, tak v tomto případě nelze použít nic jiného. Společnost Epic zcela přirozeně reagovala na žalobu, kterou vůči ní podal tým Silicon Knights. No však víte, je to ta žaloba týkající se Unreal Engine 3 technologie, o níž jsme se docela podrobně rozepsali v této novince.

Reakce Epic Games má podobu protižaloby, jejímž hlavním bodem je údajné zneužití licencované technologie. Podle Marka Reina z Epic Games chce tým Silicon Knights dosáhnout toho, že nebude muset platit za Unreal Engine 3 licenci, s níž si pak bude moci dělat (nebo už dělá) co se mu zlíbí. Protižaloba Epic Games vůči Silicon Knights tvrdí, že druhý jmenovaný subjekt porušil kontrakt, porušil autorská práva a neoprávněně zveřejnil obchodní tajemství. Epic Games žádá odškodné, zničení materiálu poškozujícího autorská práva (takže v podstatě vymazání Too Human z tváře světa) a uhrazení soudních výloh.

V žalobě se dále praví, že navzdory tvrzení Silicon Knights dostal tento tým na použití Unreal Engine 3 technologie výraznou slevu na základě slibu, že technologii použije pro všechny své chystané PS3, Xbox 360 a PC tituly. Dále je v žalobě uvedeno, že tým Silicon Knights od začátku věděl, že si kupuje licenci technologie, která ještě není dokončena a byl upozorněn na fakt, že UE3 technologie nemusí ve výsledku vyhovovat tomu, co Silicon Knights potřebují. Epic v žalobě napadá Silicon Knights za to, že už od roku 2006 vyvíjí svoji vlastní technologii a neoprávněně k tomu používá prvků z Unreal Engine 3 technologie, čímž porušuje autorská práva. Epic tedy po SK žádá odškodné ve výši, která bude stanovena u soudu, nejméně však 650 000 dolarů.

Tak a na protižalobu Epic Games vůči SK zareagoval na žádost GameDaily.biz právník Silicon Knights Chris Holland. Podle něj nemá žaloba Epic Games žádnou hodnotu a opodstatnění. Dle Hollanda jsou škody, které tým SK utrpěl ve spojení s původní žalobou na Epic Games mnohokrát vyšší. Jdou prý do milionů dolarů a několikanásobně tak převyšují údajné škody, které měly Epic Games vzniknout na základě jednání Silicon Knights.

Hlavně však Holland zdůraznil, že soudní tahanice nijak neovlivní vývoj chystaného Xbox 360 titulu Too Human, který nakonec těžil z problémů, s nimiž se vývojáři týmu Silicon Knights potýkaly ve spojitosti s Unreal Engine 3 technologií. Byli totiž nuceni přijít se svým vlastním enginem, který je pro hru mnohem vhodnější.

Na otázku, jestli je pravda, že Silicon Knights engine skutečně používá prvky převzaté (podle Epic Games ukradené) z Unreal Engine 3 technologie, Chris Holland reagoval tak, že odkázal na své původní prohlášení – protižaloba Epic Games nemá na čem stavět.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google Seznam
Reklama
Reklama