EA odhalilo gameplay dogfightu Battlefrontu
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Jedna věc je téměř filmový trailer, druhá věc jsou gameplay záběry. Řeč je pochopitelně o Star Wars: Battlefront 2 a o dlouho očekávaných předělaných leteckých soubojích. Patrick Soderlund v úvodu konference prohlásil, že vývojáři naslouchali hráčům a leccos předělali, a my vám právě nabízíme výsledek těchto snah.
Zatímco s kampaní pomáhá studio Motive, letecké souboje si pod svá křídla vzalo studio Criterion. Proto na pódiu nemohl chybět nikdo jiný, než producent studia Rob Wyle. Novinky jsou prakticky tři – vesmírné lodě rozdělené do tříd, speciální lodě známých hrdinů Hvězdných válek a gameplay založený na plnění dílčích úkolů.
Záběry ze hry všechny tyto aspekty nového režimu Starfighter Assault představují. Rob Wyle spolu s Timem Havlockem strávili v bitvě nad Endorem několik minut. Svých několik minut ve hře můžete strávit i vy, protože nový režim bude součástí bety, která se před vydáním celé hry chystá.